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Friday, February 17, 2012

FPT

Today a new gaming genre is born: The First person tetris, also known as FPT-
*WARNING: the following content may cause eye bleeds or death.

Thursday, February 2, 2012

ABOBO IS BACK !!


Those around 30 who back in the days had the chanche -and the luck- to put their tiny chubby hands on the first, epic, unforgettable episode of the Double Dragon serie on the NES they could never forget one intimidating big headed dude: Abobo. He was tough as nails, and he also had a lot of heart: even if you beat him badly he kept coming back as final boss or teaming up with other thugs. For many years to follow me and my fellow nerds we were using his name to refer to those rude older boys. Now you should understand how exited I am as i'm going to present probably the coolest game of all times: Abobo's Big Adventure.






The development of the game began way back in 2002 when Roger Barr set out to have Abobo fight his way through a variety of classic NES games in search of his lost son, Aboboy. Roger teamed up with a programmer who went by the name "Bane" at the time and they started putting the first levels together. Unfortunately, the Abobo game kept getting sidetracked due to each of them working on other game projects at the same time (including Domo-Kun's Angry Smashfest).

The Abobo project stayed on the backburner for years, but Roger always hoped to return to it eventually. He was lucky enough to meet Nick and Luis who both shared a love for classic 8-bit games and stuffing games full of ridiculous humor. After working on some other games like "Trick or Treat Adventure Quest" together, the three of them started to recreate the original Abobo game from scratch in 2006. Nick worked up a whole new game system, Pox recreated the existing graphics and Roger developed a big story for Abobo to really dive into... fists first. It was a daunting project, but like all labors of love, it's something that simply had to be done.

The trio have been working on this game for ages with one simple goal: make Abobo's Big Adventure the *ultimate* tribute to the Nintendo Entertainment System. This is the game that any kid who grew up on the NES always dreamed of playing and it goes beyond anything the system ever could've been capable of.

For those of you wondering if the game will be for sale, the answer is NO. Abobo's Big Adventure is simply a labor of love and will be available to play for free on the web. The game really pushes the limits of what Flash is capable of and you will soon have control of the most unappreciated, brutal, rage-fueled character in the entire pixelated universe in your hands.

Saturday, September 24, 2011

GAMING HEAT

Commodore 64, Colecovision, Atari 2600, Nes, Gameboy... even a Powerglove! With such an hot bunch of unbelievebly sexy machines and controllers we're obviously starting to feel the heat. Thank you Hef!

Saturday, September 3, 2011

ACID BLEEDING

"Buckle up, soldier! Welcome to Aliens: Colonial Marines. Created by Gearbox, the critically acclaimed and fan-favorite developers of Borderlands and Brothers In Arms, this first-person shooter is steeped in the eerie, claustrophobic and terrifying atmosphere that made the Aliens films successful worldwide. You and your friends will become the most badass military outfit in the galaxy – the US Colonial Marines. It’s down to you to not just survive but wipe out the Xeno infestation."
Aliens Colonial Marines will be available for PC, Xbox 360, Ps3 aaaaand Wii U, the next Nintendo machine coming out next year. We all can't wait to hold a radar in our hands while shredding those bitches lurking in the dark.

Sunday, July 31, 2011

IT'S A WONDERFUL WORLD

Go Ape make some of the coolest t-shirts in the universe. Ian Gibson's latest design throw us back to those unfrogettable afternoons on snes. On his way to my closet.






Tuesday, June 7, 2011

WIIWERE... U!


It's codename was Project Cafè but we've called it Wii 2, Wii hd and any other possible name. Well, Nintendo's next console has now been officially unveiled, and it's name is Wii U.
Its design is so similar to the Wii, and it's also retro compatible with all Wii games and Wii peripherals, but inside is so much powerful as it features high definition graphics.
Nintendo love to reinvent the rules of the game. They did it first with the DS'touch screen before any smartphone had one, than with the motion controls of the Wii and a few months ago with the stunning esperience of a 3DS blasting stuff in your face without any glasses. So it's not a surprise today they did it again with the innovative new tablet controller of the Wii U. It incorporates a 6.2-inch, 16:9 touch screen and traditional button controls, including two analog Circle Pads. This combination removes the traditional barriers between games, players and the TV by creating a second window into the video game world. The rechargeable controller also includes a built-in accelerometer and gyroscope, rumble feature, camera, a microphone, stereo speakers, a sensor strip and a stylus.
It's going to hit the market (hopefully) in the first half of 2012, so we should have enough time to save our money.


CAFE3


All right it's E3 time! We will be reviewing a lot of stuff this week, but for most of us this year the Los Angeles' Expo it's all about one thing: the new Nintendo machine, the successor to the Wii (codename: Project Cafè) after years of talking today gets unveiled!
Thanks to the british friends at IGN we're able to watch the press conference live on streaming just by clicking play ►.
It starts in two hours so you better stay tuned!

Friday, April 29, 2011

RETRO PORTABLE

Nostalgic gamers of the world, our time to play Super Nintendo while taking a dump has come. Californian retro focused complany Hiperkyn, after the crazy portable Nes FC Mobile II has now announced the Supaboy, a Snes pad shaped portable console that plays your favorite Super Nintendo and Super Famicom (US and Jap) cartridges anywhere you are, even at home on your tv set.



Normal details:
Screen size (diagonal): 3.5 inches
5.5 Hours battery life (tested only once without sound)
Measures: 8.5 x 4 x 1.5 inches
Weight: 11.5 ounces
Stereo sound
AV Out
Headphone jack
Adjustable volume control

Key details:
Innovative cartridge lock feature
Two seven-pin controller ports
Tested compatible original hardware:
> Nintendo SNES controller
> Nintendo Super Scope
> Super Multitap
> Nintendo Mario Paint Mouse
In short – everything we’ve plugged into the controller ports has worked

Monday, April 25, 2011

BIGGER BOLDER BETTER


Conduit 2 has finally been released on the old continent. You already know it, playing a good fps on wii could be something near to having good sex, and this is the first one that features the Wiimotion Plus technology in order to create the most responsive control system ever, as well as improved edge tracking and transitions to pointer control. It's not required for playing, but a welcome bonus for those looking for a bit more precision in their online and offline play. I think there's no need to add further words here, let's just keep playin it... and playin it... and playin it...


Monday, December 27, 2010

INKY ON ICE


Il 2011 ci porterà tante belle cose, tra le quali De Blob 2, seguito di uno dei videogames più giocabili e piacevoli di questa decade, per non parlare dell'indimenticabile colonna sonora funk.
Il successo fu tale che i personaggi, disegnati da degli studenti olandesi, sono ora diventati protagonisti dell'omonimo cartone animato, in onda su Nickelodeon.
Nei negozi dal 22 Febbraio.


Friday, December 10, 2010

FOR ENGLAND


Forse a molti la parola Goldeneye ricorda solo il film del 1995 con Pierce Brosnam, ma per chi allora aveva già cominciato da quanche annetto a stimolare il testosterone con Wolfestein 3d e Doom, ha significato davvero molto. Si, perchè dopo il colossale successo riscosso su N64 dall'agente segreto con licenza di uccidere, l'intera industria videoludica capì l'importanza del multiplayer in questo genere di giochi.

Ora, a 13 anni da quello storico momento, è uscito il nuovo capitolo su Nintendo Wii, fortunatamente con Daniel Craig al posto di Brosnam.
La grafica, per quanto spinga quasi al massimo le capacita dell'hardware di Miyamoto, non è certo quella che sarebbe possibile sulle due contendenti. Ciò nonostante l'immersione nel gameplay, è così profonda che si rischia di perdere il contatto con la realtà.
Questo grazie a un sistema di controllo senza pari (il wiimote fa come sempre il suo dovere, anche se la presenza di un classic controller pro dorato nel bundle dovrebbe far riflettere), una sapiente gestione dei tempi di gioco e dei livelli di difficoltà, e a numerosi piccoli tocchi di classe, come gli spettacolari intermezzi cinematografici che si fondono magistralmente, tanto che quasi si confondono, con l'azione di gioco.
All'inizio dell'avventura, ad esempio, si viene subito catapultati nell'azione senza alcuna introduzione o tutorial, ma dopo la prima estenuante missione, succede ciò che potete vedere qua sotto.
Unica pecca: Tina Turner era un'altra cosa, ma anche Nicole Scherzinger delle Pussycat Dolls non è poi così male. Ogni tanto bisogna sapersi accontentare.

Friday, December 3, 2010

INDUSTRIAL NESIGN


Il designer spagnolo Javier Segovia ha ammorbidito la linea del mitico Nes, dandogli così un'accattivante estetica moderna.
Ritoccare un design così iconico come quello della console per antonomasia senza cadere nel ridicolo è cosa assai ardua, e far storcere il naso è quasi inevitabile. Ma in questo caso il risultato è davvero notevole, sopratutto per quei meravigliosi pads.
Unico neo, dovendo essere critici, sono le quattro bande rosse sulla parte superiore, che obbiettivamente contrastano un po troppo.

Wednesday, November 24, 2010

COLD STARMAN


Il canale youtube di Mr.Roboto si chiama "Poop channel extreme", e già dal nome si può intuire che la serietà non è di casa.
Ma pare che oltre a dei seri problemi psichiatrici quest'uomo abbia anche quello che viene definito orecchio assoluto, grazie al quale è riuscito a scoprire un plagio che farà certamente discutere.

Thursday, November 11, 2010

KICK YOUR EGG


Flipnote Studio è un software di animazione preinstallato su tutte le console Nintendo Dsi e Dsi XL e da anni c'è chi ci perde il sonno.
La notizia è che ora il disegnatore inglese Andrew Rae ha incautamente creato un enigmatico mutante preistorico che risponde al nome di Bad Egg (qui a lato), e ora mamma Nintendo vuole che noi bambini creiamo un altro improbabile bullo in grado di sconfiggerlo.
I quattro migliori mostri dovranno affrontarsi tra di loro in una lotta senza esclusione di colpi, e il vincitore andrà a sfidare il temibile uovazzo.
Il termine per inviare le proprie creazioni è il 21 Novembre. Ecco la pagina ufficiale del contest.


Sunday, November 7, 2010

VINTAGE SUSHI

E' noto che per poter mangiare il pesce crudo lo si deve prima congelare, altrimenti si rischierebbe di mangiare anche tanti simpaticissimi microrganismi come Listeria, Escherichia coli, Salmonella e il famigerato Anisakis, temutissimo parassita intestinale presente in circa l'80% dei pesci.
E allora visto che non è possibile mangiarlo fresco, perchè non mangiarlo d'annata.
Cameriere? Un futomaki dell '84, grazie.



Opera del geniale Jude Buffum, sul cui sito potrete trovare molti altri diagrammi di retro-macellazione nintendiana.

Thursday, October 21, 2010

RED IS FOR RETRO


Dopo quelli di Marty McFly è ora di celebrare i 25 anni di un altro personaggio da antologia, la nostra mascotte nazionale, il moustache man per eccellenza, lo stereotipo italico più classico al mondo.
Si, Super Mario.
Per festeggiare il tarchiato idraulico ecco quindi un pack che comprende una fragolosa Wii tutta rossa, un wiimote fragolato di nuova generazione (con motion plus incorporato), Wiisports, New Super Mario Bros. Wii, e una versione modificata di Super Mario Bros. preinstallata nella console, dove il tradizionale punto interrogativo sui mattoni bonus è stato sostituito con la scritta "25".


Aimè questa chicca da veri nerd è unicamente destinata al mercato nipponico, per noi europei al suo posto ci sarà Donkey Kong, odiosissimo gioco in cui Mario fece il suo debutto su schermo nel lontano 1981. Meglio non lamentarsi, visto che per gli Yankee non ci sarà installato un fico secco. Sugli scaffali del vecchio continente il 19 Ottobre.
I fanatici del gaming portatile invece festeggieranno con un bel DSi XXL rosso con i tre bonus primordiali stampati sopra. In bundle con New Super Mario Bros. e Brain Age Express Arts and Letter, Brain Age Express Math e Photo Clock preinstallati.

Monday, October 18, 2010

YES, WE JAM


Da circa una settimana la riedizione di NBA Jam, uno dei giochi sportivi più popolari di tutti i tempi, è approdata su Wii (ed entro Natale arriverà sulle altre consoles), e le mie ore di sonno sono diminuite drasticamente.

Inutile tessere le lodi di un titolo del genere, basti dire che tutto è rimasto praticamente uguale all'originale, con l'aggiunta di un paio di tricks, alcune strambe modalità di gioco chiamate "remix" ma sopratutto di grafica e fluidità impeccabili.

Come nel classico da salgiochi, una volta portata a termine la stagione si sbloccano vari personaggi segreti. Tra le varie celebrities dal mondo del cinema e dalla musica ci sono anche i politici, ma questa volta ce ne sono davvero tanti: il Presidente Obama, Joe Biden, Geroge W. Bush, Dick Cheney, Bill e Hillary Clinton, Sarah Palin, John McCaine e Al Gore, rispettivamente schierati tra democratici e repubblicani.

La cosa ha riscosso un discreto clamore in America, tanto che in un servizio di Fox News si è chiesto al capo di EA Sports se NBA Jam sia un gioco bi-partisan, visto che Obama ha capacità speciali e che tutti repubblicani hanno un ranking altissimo di "steal".

Monday, September 27, 2010

TOTEM 64


Spettacolare customizzazione di un Nintendo 64 realizzata dall'artista Reactor 88, maestro nel traformare oggetti di varia natura in feticci di culto tribale. In alto le torcie!


Friday, September 24, 2010

OTHER SAMUS


I maniaci dei videogames in questi giorni sono tutti con la testa dentro ad Halo Reach, ultimo episodio a sè stante (anche se posto come prequel) della fortunata serie sviluppata da Bungie. E così i first person shooters continuano ad essere il genere che di più affascina l'umanità, e il sottoscritto non fa eccezione. Ma l'arrivo di Metroid Other M su Wii mette inevitabilmente in dubbio quanto appena detto.
La serie nata nel 1986 come un action game, e trasformatasi dal 2003 in seguito al discusso passaggio dalle mani di mamma Nintendo a quelle del rinomato Team Ninja della Tecmo (gli stessi di creatori di Sonic, Silent Hill, Dead Or Alive, Ninja gaiden) in uno sparatutto in soggettiva, è oggi ritornata in parte alle sue origini. "In parte" perché Other M è un gioco ibrido, e proprio questo è il suo punto forza: l'innovativo gameplay ci offre infatti la possibilità di passare rapidamente dalla modalità action in terza persona a quella di shooter in soggettiva semplicemente cambiando l'impugnatura del controller, creando un inedito e indubbiamente affascinante connubio tra due generi e tra vecchia e nuova scuola. Ma non è tutto qui, ovviamente.



Così come capovolgendo il wiimote si cambia visuale, così capovolgendo "Other M" si ottiene "Mother". Madre come "Mother Brain", ripugnante creatura che uccise l'ultima larva Metroid nello scontro finale di Super Metroid, estinguendo così la razza aliena.
Ma anche se questo ultimo capitolo si pone cronologicamente tra Super Metroid e Metroid Fusion, la sua trama esplora in maniera profonda e introspettiva la storia dietro alla figura di Samus Aran, uno dei primi protagonisti femminili di un videogame, e anche uno dei più enigmatici di sempre. Ma il velo di mistero che aleggiava sul personaggio nato dalla mente di Gunpei Yokoi è volato via, e ora Samus parla e rivela i suoi sentimenti e le sue paure. Il che che provoca nel pubblico reazioni contrastanti: scetticismo e fastidio da parte dei fan duri e puri, che provano la stessa sensazione che un appassionato di Star Wars proverebbe nel vedere Darth Vader in calze e mutande, e dall'altra entusiasmo nell'apprezzare una trama dai molteplici risvolti psicologici, che insieme a musiche d'autore e a una magistrale ambientazione fantascientifica contribuisce a rendere un atmosfera davvero unica. Basti pensare che le scene cinematografiche tra i capitoli sono così numerose (e spettacolari) che una volta terminato il gioco verrà sbloccata la modalità "Teather Mode", che le raggruppa in un lungometraggio di oltre un'ora e mezza. Anche per questo Other M è stampato su dvd dual layer, cosa davvero rara sulla console di casa Nintendo.
E a proposito di teathers e dvd, da qualche tempo si susseguono voci di corridoio su una possibile trasposizione su grande schermo. Questa mini retrospettiva ufficiale intitolata "Metroid and Me" narrata dalla stessa Samus che ripercorre la sua storia attraverso gli anni e le consoles, non fa che aumentare i sospetti sulla veridicità dei rumors. Non resta che incrociare le dita nella speranza che si non ripeta lo scempio fatto nel 1993 con Bob Hoskin in un imbarazzante rivisitazione di Super Mario Bros. in chiave Cyberpunk.



Wednesday, September 15, 2010

NES NAP

Quest'opera d'arte è stata realizzata artigianalmente da una graziosa ragazza che, con l'aiuto dell'immancabile mamma che cuce, ha confezionato questo incredibile regalo per il suo fortunato fratellone.
Lo dico spesso ma questa volta è davvero il caso: PRICELESS! Ogni altro commento penso sia superfluo.